Итоги голосования для комментария:
Вантала
Что касается обсчитывания массовых боёв, то я для каждого рода войск набросал описание из трёх характеристик: Урон, Стойкость и Дух (аналог Характера у персонажей), а также численность, то есть количество «хитов». (Сначала я хотел сделать разные характеристики, отвечающие за попадание/уклонение и а за урон/Стойкость, но отказался от этой мысли). У некоторых (в частности, артиллерии), были разные показатели урона и стойкости для/против ближнего и дистанционного боя, а также у разных родов войск были свои особенности. Например, Меченые умели использовать различные силы, кастеры вообще расходовали пункты силы, корабли были уязвимы только для артиллерийского огня, и так далее.