Итоги голосования для комментария:
Dusha
P.S. Пришла в голову, мысль о том, что очень редко (не, было пару раз) на моей памяти в ролевых играх, сам факт спасения мира/города/whatever рассматривался бы игроками и мастером как награда, сам себе. А стоило бы.
В играх по ктулхианским мифам — это обычная ситуация (по крайней мере у меня).
Игроки искренне радуются, что остановили хтоническую угрозу и выжили, а если еще и потеряли мало sanity — так вообще праздник ;-)
+