Итоги голосования для комментария:
--- Использую.
Но с принципом: история истинна.
«Всё, что игрок использовал в игре, должно быть в чаршите».

Позже появился принцип переинтерпретации: возможно изменить «вошедшее в игру» качество персонажа, если возможно переинтерпретировать прецеденты под новое качество.

Обычно используется первый принцип; второй слишком «тяжел» для классических систем, но, тем не менее, почему бы и нет.
+