Итоги голосования для комментария:
---
Использую.
Но с принципом:
история истинна
.
«Всё, что игрок использовал в игре, должно быть в чаршите».
Позже появился принцип
переинтерпретации
: возможно изменить «вошедшее в игру» качество персонажа, если возможно переинтерпретировать прецеденты под новое качество.
Обычно используется первый принцип; второй слишком «тяжел» для классических систем, но, тем не менее, почему бы и нет.
+
flannan