Итоги голосования для комментария:
vagrant Я не считаю все правила Пикмана ошибочными. Они, например, решают проблему напрасной траты пунктов: обидно, кода ты вложил 2-3 пункта, а выкинул шестерку. А у Пикмана оно все идет в урон (впрочем, то же самое решается правилами по критическим попаданиям). Там же неплохие боевые приемы и инициатива.
Но конкретно это разделение урона на летальный и нелетальный я считаю неправильным. Кольт, может, и уравнивает в жизни, но в СЫЩИКЕ противоречит принципу того самого драматического ресурса. В случае перестрелок высокий рейтинг здоровья становится попросту бесполезным, и если большинство столкновений в сеттинге — это перестрелки, вкладываться в здоровье смысла нет.