Вот представьте. Персонаж собирается отправиться на кладбище в поисках улик, и игрок у себя в голове прокручивает, какие улики он ожидает там найти, как действовали преступники, что персонаж там будет делать, каким уликам (которые персонаж ещё не обнаружил) персонаж не поверит, с какими неписями он там встретится, и что будет делать с ними (в планах, кстати, фигурировало убийство)… и всё этого ещё до того, как персонаж физически пришёл на кладбище.