Итоги голосования для комментария:
Александр Стрепетилов Вообще, эта идейка интересна не столько со стороны GURPS, сколько вообще. Мне кажется, без каких-то правил по компенсации это мало будет работать в обычном фентези, где маги кидаются фаерболами. А вот в мире, где волшебники редкость и где одно заклинание даёт весомое преимущество, такое бы смотрелось хорошо.
+