Итоги голосования для комментария:
Zmaj Вот еще, наверное, банально, но все же. Вообще выносим за рамки игры длительные обсуждения одного игрока с мастером. Для наших игр обычно вот что:
1. Разработка детального плана с учетом ограниченного ресурса, к примеру, план сражения;
2. Разработка нового заклинания;
3. Разработка сложного технического проекта;
4. Предыстория персонажа, 3-5 часов отдельно с мастером хорошо детализируют персонажа до игры;
5. Персонаж отделился от партии на длительное время.
+