Итоги голосования для комментария:
Myshinyj_Korol
Не, я похоже недостоин посвящения, т.к. точно знаю, что системы conflict resolution в моем понимании точно существуют. Чаще всего встречался я с ними, внезапно, на полевках, под наименованием понтовой системы. Суть которой была в том, что конфликты между персонажами решались предварительным сверением т.н. «понтов», после чего отыгрывался уже известный результат. Ну или там правила Ужаса Аркхэма, хоть они из-за своей абстрактности могут трактоваться и как таск, но по сути решают именно конфликты, а как — уже другой вопрос…