Итоги голосования для комментария:
Arris В нашей маленькой тусовке все хотели сделать алхимию на основе TES (Morrowind, Oblivion, Skyrim) — у разнообразных компонентов может быть до 4 различных свойств, которые мы объединяем или пересекаем.

Идея отличная. Даже атлас лекарственных растений СССР есть :)

Но все время останавливали 3 вещи:
1) никому кроме составителей она не нужна
2) играть по ней никто кроме составителей не будет
3) слишком уж она… медитативная и скурпулезная. А у нас в старой тусовке к таким разработкам был слегка несерьезный подход.

Откровенно говоря, это моя идея и я её продвигал. Воз и ныне там, к сожалению. Она слишком сложная, слишком подробная и слишком громоздкая. Интересная для тех, кто будет заниматься алхимией как исследованием. Остальным же игрокам алхимия нафиг не нужна, максимум — 3 рецепта: хилка, мана и буст главного параметра.
+