Итоги голосования для комментария:
Фиркрааг Я думаю, надо делать как в Shadowrun, безысходность поражения/мести — для древних эльфов с тысячелетеними планами и стратегиями. А обычных персонажей стоит посвящать в подоплёку вещей лишь постольку, поскольку.

Пойнт Гонконга 19 века в том, что там, как раз размывается (постепенно: частично уже во вводной, частично — в ходе приключения) грань между Западом и Востоком. К добру ли, к худу — должно зависеть от игроков.
+