Итоги голосования для комментария:
furydante
Я думаю, Вы понимаете это слишком буквально. Неужели Вы будете играть в тактику не думая о победе. Думаю, сам процесс принятия тактического решения изначально направлен на принятие «победного» решения. Если для человека победа в тактическом действии — это изначальный стимул победить. А там уже смотрите к чему вы ближе: ближе к отыгрышу — пакергеймер, больше к игре-настолке, то к хитману.
ДРУГОЕ дело, если такая тактичка нужна для детализации «жизни и смерти» внутри игры, то, безусловно, речь о детализации. Например, для меня, как мастера и игрока, продуманность боевки в игре — это возможность воспроизвести все-все элементы жизни персонажей.