Итоги голосования для комментария:
Zmaj
Ну а что, кидать в драматические моменты 2d6+n+человечность. Чем ниже человечность тем выше шанс, что в 7-9 уйдешь или даже в 6-.
Немного попользовал электронный дайсомет, с «2d6+2-(8-человечность)» получается достаточно забавно. С 0 человечности ты всегда в -6 попадаешь. Если покрутить цифры еще можно прийти к ходу из *W с нормальным распределением. С использованием мастерских механик, думаю, получится достаточно удобно.