Итоги голосования для комментария:
flannan
О чем вообще идет речь, объясните? В чем конфликт? О чем дискутировать?
1) Аррис предложил модель нарастания в игре хаоса в процессе импровизации.
2) При этом создаётся впечатление, что он исходит из нескольких постулатов, которые импровизаторы считают порождениями Вирма, разрушающими Суть (тм) настольных ролевых игр.
3) И вообще он считает высокий уровень хаоса в игре нежелательным.

Итого — это эпическая битва Порядка и Хаоса. :)

(я не читал первую ветку комментариев толком. возможно я ошибся.)
+