Итоги голосования для комментария:
Андрей ака Килл
В компьютерных играх чудеса творит кнопка Load.
Избранный из фоллаута десятки раз погибал в схватках с гекками (а иногда и муравьями). Но благодаря перезагрузкам он в итоге совершил свои подвиги.
В играх без лоада, типа ADOM, на каждого выполнившего основной квест приходятся без преувеличения сотни и тысячи погибших. И там, кстати, герой не стесняется убегать от слишком сильных врагов. Потому что второй попытки победить такого врага нет.
+1. А еще главный герой как правило умеет ставить паузу, мгновенно пить тучу зелий, одеваться по последней моде бронеливчиков и читерить :)
+ -