Итоги голосования для комментария:
flannan
Зависит от системы, хоумрулов и прочего.
GURPS Dungeon Fantasy. Всё, что уязвимо к imp-повреждениям, умирает, не успев дойти в рукопашную, от стрел Разведичика (Scout), поэтому режим колющих атак на мече совершенно лишний.
Всё, что остаётся на дальнобойной дистанции, обрекает себя на поражение, потому что разведчик настолько лучше стреляет. Где-то в 4 раза быстрее обычного арбалетчика, и мощнее.
Почему? потому что он приключенец на 250 очков, одним из главных умений которого является стрельба из лука.
+ -