Итоги голосования для комментария:
Zmaj Многие скажут, что ПС-ориентированность — хорошо. Вопрос субъективных пристрастий. Хотя в системе, прямо в коре, много внимания уделяется тому, чтобы мастер создавал НПС живыми, давал им имена, про мир — то же самое, тебя просто заставляют делать его живым. Понимаю, банальщина, но когда у тебя эти принципы постоянно мелькают перед глазами на мастерском листе, ты начинаешь так и делать. Так что мир живет своей жизнью, НПС живут своими проблемами и заботами, а то, что происходит на игре — да, оно про персонажей. Но не только из-за часто пересекающихся взаимных интересов ПС и НПС.