насколько я читал гурпс, то 150 это где-то нижний порог потолка крутости человека, после которого начинаются сверхчеловеки
То есть сводить всех врагов куда-то ниже коммонёров, а потом давать крутым героям их убивать, чтобы показать что они крутые?
И не знаю кто такие «Смотрящий на Краю Времени или Старинный Демон»
но мне теперь очевидно почему для ваших игроков > задание крутого челленджа зачастую приводит к негативным последствиям в виде оптимизации и паранойи.