Итоги голосования для комментария:
Бозон медведя
Не только на основании метаигровой информации, но из-за отсутствия возможности взаимодействовать с ним на основании какой-то другой информации. Будь у твоего персонажа поведенческая особенность, которая передавалась бы жертвам (характерная жестикуляция, манера речи, привычка насвистывать и так далее), то градус недовольства был бы ниже.