Итоги голосования для комментария:
flannan
Но GURPS опять-таки симуляционистская система, безо всякого баланса между «билдами».
Если бы в GURPS вообще не было баланса, там не нужна была бы стоимость в очках.
Вообще-то, в GURPS есть некоторая степень баланса.
И есть вещи, о которых точно известно, что они из него выбиваются. Так, разработчики нарочно сделали Combat Reflexes и HT дешевле, чем они должны бы быть, чтобы обеспечить выживаемость ИП.

Ты рассуждаешь с точки зрения построения наиболее эффективного билда.
То, что цена Regrowth делает его преимуществом строго для монстров — это плохой показатель.

Вообще, если уж мы говорим о цене, то Injury Tolerance (Unbreakable Bones) — намного, намного дешевле.
+