Итоги голосования для комментария:
flannan
Кстати, а как гурпс решает проблему FtL-перелетов, FtL-связи
А там что, есть проблема? Просто ставишь на корабль сверхсветовой двигатель (система предлагает несколько разных моделей сверхсветового движения), или включаешь на коммуникаторе опцию сверхсветовой связи…
Главное — мастеру надо знать, что из этого работает в его сеттинге.

и динамических перегрузок?
Не уверен, о каких перегрузках идёт речь. Полагаю, что если экипаж ожидает перегрузки, а на корабле нет подавителя инерции или как называется эта штука, то они должны сидеть в противоперегрузочных креслах.

Но в тех играх, где я играл, речь обычно идёт о том, чтобы двигаться с ускорением 1G ради того, чтобы была гравитация.
+