Итоги голосования для комментария:
Zmaj
Мы достаточно много тегов своих ввели, всем понравилось. Вводили по мере необходимости:
воспламеняющийся
,
прочный
,
ценный
(из AW), что-то еще было.
Когда провел пару игр начал понимать, что теги и аспекты местности — суть одно и то же. Думаю, в *W достаточно легко будет ввести аспекты/теги персонажей.