Итоги голосования для комментария:
flannan
Мало того, discern realities часто позволяет получить 2d6+3 даже в начале игры.
И только начиная с 2d6+3=8, у нас получаются равные шансы.
Потому что у нас одинаковая вероятность попасть в 6- (где огребает бросивший) и в 10+ (где огребает его противник). Не забывайте, что в PvP, частичный успех — это вовсе не успех, это оба бойца получают по повреждениям противника.
Это в бою против монстров, когда у персонажей больше хитпоинтов и повреждений, чем у монстров, частичный успех на Hack and Slash — это вполне неплохо.
+