Итоги голосования для комментария:
flannan
Я не понял, что ты хочешь этим сказать, разверни.
В DW у игроков очень мало возможностей повлиять на результат разрешения боя двух ИП или ИП и монстра.
Так, в бою двух ИП есть всего три переменные: кто кидает Hack and Slash, что кидает вторая сторона, и какой hold мог у них остаться.
Причём вторая переменная не должна меняться от боя к бою.

В противоположность возможности выбирать манёвры, уровни обманной атаки, техники и прочие в бою двух ИП в GURPS.
+ -