Итоги голосования для комментария:
Arris Кстати по поводу «пропускать ходы».

Формально — да, игрок может попросить stop time, за это время остальные могут покурить, попить чаю…

С другой стороны, пока там файтер и берсер рубятся с гоблинами, волшебник стоит и думает. А они его защищают :) Он действительно пропускает ходы — но не потому что тупит, а потому что его персонаж думает над заклинанием. Ролеплей же :)

Да и что там может волшебник без заклинания добавить к боёвке? Кинжальчиком потыкать (ad&d) на d4 с невысоким шансом попасть? Это у меня, допустим, неправильный маг с grandmaster skill'ом на quaterstaff, а обычному магу в melee combat резону нет. Затопчут.
+