Итоги голосования для комментария:
silentk
А это не будет смещать акцент с истории на проблемы, которые игроки будут пытаться "преодолеть"? Что порочно.)
Непонятно, такой подход отменяет или нет опыт за бенни? Если не отменяет, то слишком много опыта за игру, а если отменяет, то мы будем видеть много геройских "проблемных" свершений. ИМХО Потенциально такая идея мне видеться источником плохой игры.