Указанных в примере проблем с отыгрышем легко можно избежать, просто побеседовав с игроками до начала игры.
И в том, что игрок скучает виноват… другой игрок?
Не Мастер, который не нашёл, чем занять персонажа-куратора
виноват гад-Мастер, из-за действий которого эти игроки впредь не будут пытаться вырезать охрану королевского дворца
Полезный урок? Как бы не так — злостный «отыгрыш», который сломал игру