Итоги голосования для комментария:
DarkStar
Stilgar, почитай отчеты Азалина (выкладывал на мире ролевых и еще где-то) — там кучи, даже ОРДЫ убитых героев, причем обычно убивают их жестоко и безпощадно.
От себя добавлю (мое имхо и только для игр с опытной кампанией), что игра должна быть опасной и игроки должны чувствовать, что их персонжи смертны.
+ мне очень нравятся ходы смерти из ДВ: даже умирая герой еще что-то может поменять вокруг и как-то «войти в историю»
и еще +: есть очень много вещей хуже смерти и это тоже можно обыграть, если дело идет к ТПК
+
Foglet
Grey