Итоги голосования для комментария:
EldarWolf
мы все приключались незачем потому что не поняли главную фишку


Такое разве было? У каждой сессии была определённая цель. Но это пример сюжета, который вырос из "ничего", из голого "попробуем-с", с подключением множества людей, разных систем. В общей сложности мы играли три месяца, по две игры в неделю. 6-7 часов в день. Вот как бы и...