Итоги голосования для комментария:
ZiCold Спасибо за развернутый ответ. Как бывшему варгеймеру, в рамках приключения мне было бы интереснее всего реализовывать инерционный бой на гексагональной карте, но понимаю, что на моих игроков это скорее нагонит скуку. Хотя все еще терзаюсь сомнениями.

Вы использовали какую-нибудь из этих систем? Что можете сказать по поводу смертельности боя мужду двумя-четырьмя кораблями? Я просто сталкивался в блогах с мнениями, что в Sci-Fi НРИ (Гурпс, Травеллер и т.д.) космических боев проще избегать.