Итоги голосования для комментария:
Arris
2. В каких играх и сеттингах, по твоему мнению, подобный принцип может оказаться полезным и интересным?

В сеттингах, заточенных на магию-как-искусство, магию, исследующую мир. Подобная система может быть интересна игроку, для которого магия это не рычаг, который дернул — спина вспотела, а искусство взаимодействия с миром.

Вряд ли ИР будет интересна игроку, для которого магия — это просто еще одна такая крутая пушка типа лука или меча (хотя она и позволяет создават очень эффективные пушки).

Да, и Zmaj вовремя ссылк привел :)
-