Итоги голосования для комментария:
ZiCold Да, ты прав. Но на самом деле, можно закрутить модуль так, чтобы постепенно нагружать игроков информацией. Примером же является мое первое приключение по Травеллеру:
Действия в космосе (цепи умений) — Охота (механика выстрелов и оружия) — Космический бой — Обычная боевка (в которую я специально накидал штук 5 видов оружия и действий).
И все остались довольны = )

P.S. А более опытные игроки могут помочь ускорить процесс, или просто потерпеть раз уж они опытные ))