Итоги голосования для комментария:
Arris
кроме доступного ему лексикона был ограничен ещё чем-то.
Конечно. Но это уже вопрос механики, как и вычисления эффективности воздействий.

Технически, в разных мирах (где я играл) вопрос решался по-разному.

В «старварзе» на кастовку требовалась кол-во маны = стоимости заклинания (см калькулятор).
В Каладоне ману не считали, мастер вербально описывал усталость и со временем я научился планировать затраты сил (для эпического героя самое то).
В Суровой Империи условная стоимость заклинания по мане влияла на скорость ресерча, но урон от заклинания рассчитывался относительно вклада маны от 1 до N.

Я в своих играх на данный момент использую 2 вариант.
+ -