Итоги голосования для комментария:
Бозон медведя Я бы не сказал, что достаточно назвать статы как-то особенно, чтобы из этого вышел толк. В том же Смолвиле перелом мировоззрения даёт очень ощутимый игромеханический бонус. Это ведёт к двум занятным последствиям. Во-первых, может быть выгодно использовать конфликтную характеристику, а не характеристку с самым высоким значением. Во-вторых, выгодно убеждения делать экстремальными. В результате эффективная игра — это игра, где твой персонаж попадает в разные драматические ситуации, которые меняют его взгляд на жизнь.
+