Итоги голосования для комментария:
Дмитрий Забиров
Ну если игроки такие кровожадные, а сюжетная линия позволяет, то я бы просто продумал механизм перегазгруза на новых персонажей. Как на полевках выпускают продолжать ту же сюжетную линию собственным, например сыном, или внезапно понаехавшим боевым товарищем.