Итоги голосования для комментария:
Gremlin Соглашусь с тем, что обычно, чем смертельнее боевка - тем меньше боевок в сюжете. Ну или действительно игроку стоит генерить сразу десяток персонажей и переключаться по мере помирания.
Развитие этой идеи до предела: забить на ролевки и играть в тактические настолки.

Ну или еще один предложенный здесь выход - водить ваншоты.

По-моему, по-другому эта проблема никак не решается. Интересные тактические бои существуют и во многих "нелетальных" и нереалистичных системах, так что не хотите, чтобы персонажи дохли как мухи - меняйте систему.