Итоги голосования для комментария:
Wildmage Ну, поыл исходного текста был, кажется, как раз в том, что разные системы предполагают разные жанры игры, и это отражается в том числе в игромеханических возможностях персонажей. И если жанр игры предполагает, что один персонаж игрока может выколоть глаз другому персонажу игрока (предварительно обездвиженному), то, наверное, игру в таком стиле будет удобнее проводить, используя Fate или GURPS. Скажем, «Игра Престолов» в качестве сеттинга вроде бы относится к фэнтези, но игромеханика DnD очевидно будет не лучшим выбором для настолки по Вестеросу, особенно если приключения включают большую политику.
+