Итоги голосования для комментария:
Кирилл Румянцев Мне очень хочется рассказать, но действительно, пока нельзя — маленьким анонсом я не отделаюсь, а выдавать все секреты пока не хочется :). Скажу лишь, что вы сможете выбирать методику обсчета повреждений хоть прямо во время игры — обе механики будут полностью совместимы.
+