Итоги голосования для комментария:
EvilShader Жанр: Мистический сурвайвл-хоррор.
Сеттинг: Наш мир, приблизительно наше время.
Система: Ее и разработать. В идеале система должна детерминировать противостоящий игрокам мистический ужас. В качестве примера можно рассмотреть первую часть зловещих мертвецов. Когда герои пробудили демонов — сколько было у демонов сил (сколько сознаний они могли поработить, сколько мертвецов воскресить), какие у них слабые места, насколько их подпитывает источаемый страх/гибель одного из персонажей. Ну и соответствующие параметры игроков, дабы идеально ложились в игровые транзакции.