Итоги голосования для комментария:
Бозон медведя Начну с того, что Tower of God ниасилил, потому что стало скучно, как только это напомнило обычный сенен.

На старте делаем большой набор заранее прописанных персонажей. При смерти своего персонажа игрок может взять под управление другого незанятого. Подвох в том, что то самое «заветное желание» тоже прописано заранее и его нельзя изменить в процессе игры. Плюс если мы говорим о фэйте, то персонажам требуется заранее прописать хай концепт, трабл и что-нибудь ещё сеттингоспецифичное, вроде отношения к current issue и impending issue. То есть персонажи будут намного менее гибкими в плане изменения своих сюжетных характеристик и лучше просто не терять интересных тебе персонажей.
+