Итоги голосования для комментария:
Finitumus Вот тут есть неплохая идея, как делать более "сильные" аспекты:
http://spiritoftheblank.blogspot.com/2011/05/escalating-aspects.html
Там не совсем про разницу в аспектах, навешенных на противника, но общая идея со стресс-треками для аспектов и их нарастающей мощностью довольно перспективна.