Итоги голосования для комментария:
DarkStar Сложность начинается как раз в «правильности» аспектов. Я скорее воспринимаю их, как информацию уже введенную в игру. И эту информацию могут использовать все участники. Это как в ДВ мастер сначала покажет тебе надвигающуюся опасность, а только потом будет использовать ее ходы. Т.е. здесь «аспект» это любая информация, которая связывает персонажа с миром и может быть «активирована».