Итоги голосования для комментария:
Rigval
Это верное утверждение, но есть игры, которые пытаются уровнять в той или иной мере написанное на листе и самого персонажа.
Вот о них и стоит поговорить в рамках темы.
Есть два варианта: максимальное сведение персонажа к функции (настолки с элементами ролевой игры) и максимальная индивидуализация персонажа (игры с трейтами). При этом второй вариант с определенного момента непродуктивен - т.к. невозможно описать все стороны персонажа.
Но второй вариант позволяет за счет дескрипторов описать особенности персонажа максимально близко к ощущениям игрока.
В этом случае исключение дескрипторов разрушает саму механику.