Итоги голосования для комментария:
Борис Федюкин
Время, на самом деле, крайне неудобный фактор в НРИ, я полностью согласен, и его учет проявляется не только в длительных магических проектах или в путешествиях, но и в расчете длительности горения источников света, необходимости отдыха, приема пищи или сна для персонажей.
Сейчас, и меня это радует, находятся довольно элегантные решения, такие как уже упоминавшийся ранее на имке трекер источников света (я привел его в своей версии л
иста персонажа для LotFP
), или в Torchbearer, где состояния персонажа привязаны к количеству совершенных проверок (4 проверки — голоден, следующие 4 проверки — … и т.д.)