Итоги голосования для комментария:
Борис Федюкин На мой взгляд, разделение настольных ролевых игр на «традиционные» и «стори-геймы» — это дело вкуса, и не несет особой смысловой нагрузки.
Винсент Бейкер в одном из видео-интервью подчеркивал, что он создает настольные ролевые игры, а не стори-геймы (пруф могу подогнать вечером). В то время как Эвери Макдалдно отзывается о Monsterhearts как о стори-гейме.
+