Итоги голосования для комментария:
flannan Да, я именно про них. Если мне в своей игре зачем-то захочется увеличить смертность и кровавость — я в первую очередь введу их, и ранения сразу станут на порядок смертельнее. И после этого мне уже не потребуется ничего исправлять ни в каких других правилах, чтобы люди умирали как мухи.

P.S. Возможно, дело в том, что большинство моих игр идут на ТУ3, где хирургия имеет постоянный модификатор в -4 (вроде) за недоразвитость.