Итоги голосования для комментария:
Джек
Если в мире классическая физика — озеро на большом острове крупновато для такого места. У него почти нулевая площадь водосбора — сразу за берегами склоны вниз, к океану.
Как по мне, это тот уровень «реализма», который в НРИ уже явно лишний :)
А вообще, тут довольно подробно расписан алгоритм генерации этих островов http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/game-programming/polygon-map-generation/. Лично я не готов менять его концептуально, пока что :) Тем более что это явно лишнее в просто работе над сеттингом. Ну, лично для меня, по крайней мере :)
+ -