Итоги голосования для комментария:
Agt. Gray Ну, например, выпавшие в Nd10 дайспуле десятки дают там дополнительны дайсы в пул, а единицы определяют критпровал. Если, скажем, игнорирвать хотя бы одну десятку и одну единицу, результат броска будет статистически заметно более стабильным. Таким же образом можно добавлять или отнимать в дайспуле успехи, единицы, десятки, вводить новые условия для критов и т.п., не затрагиявая при этом уровень скилла и сложность задачи.

За деталями — к экспертам. А то я позабыл уже, в какой именно книге это все содержится.
(Может, это не вервольвы, а Маги. У них та же замута с тремя архистихиями, только в профиль.)