Итоги голосования для комментария:
Ome Ocelotl У меня есть предположение, что если игроки захотят историю и эпичные квесты — то они их ищут и находят. Даже если мастер такого не планировал, значит, ему придется подстраиваться по ходу. На мой взгляд, генеральная линия позволяет мастеру с меньшим трудом держать в голове целостную картину, даже в Burrow Maze, в который мы так люто играли полгода, эта линия была.
+