Итоги голосования для комментария:
vagrant Сложно что-то добавить к описанным советам. Музыка, антуражная атрибутика, раздаточный материал. Сюда же можно вписать элементы подготовки к игре. К примеру, я отлично помню, как наш мастер за день перед игрой рассылал смс-сообщения. Вернее — не нам, а нашим персонажам. Это очень помогало настроиться на нужный лад.

Но, по-моему, самое главное — это именно детальные описания того, что открывается персонажам. Особенно важно учитывать всю гамму чувств, а не только зрение: звуки, которые они слышат, запахи, как ощущаются предметы, которым они прикасаются, колебания температуры и т.д. Это помогает создать более полную картину.
+