Итоги голосования для комментария:
Finitumus Воспоминания о будущем, Remember Tomorrow.

Там у каждого личного или общего персонажа (но не статиста) есть цель, у которой три отметки (Готов, Хочу и Могу). А у персонажа — три параметра от 1 до 9, которые называются аналогично. Во время сцены, выиграв или получив успехи при проверке (зависит от типа сцены), можно повышать эти параметры и/или ставить отметки у цели. А противники могут, например, снимать отметки чужой цели. :)
Когда все три отметки заполнены, цель достигнута (и там персонаж выбывает из игры, но сюда можно это не тащить). А если какой-то параметр упал до 0, персонаж тоже выбывает из игры, но цели не достигнув.
+